29/11/16

Realidad virtual en educación

La realidad virtual es un entorno generado mediante tecnología informática que simula ambientes y situaciones reales creando en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Puede ser una oportunidad
para convertir las clases en espacios más atractivos. Para incorporarla en clase se debe seguir un proceso planificado, establecer un objetivo, determinar cómo llevarlo a cabo y definir los entornos a utilizar. Entendiéndose además como una herramienta para reforzar procesos educativos innovadores.

Para comenzar a aplicar la realidad virtual en el ámbito educativo es necesario comprender todos sus aspectos, tipos de dispositivos, software, potencialidades, etc. y además aplicar una cierta metodología para planificar la clase con esta tecnología.
Desde el site Zoem, portal de innovación educativa, podéis acceder al informe Realidad virtual en la educación, que presenta un resumen de todos los elementos a considerar para implantar proyectos con esta tecnología, hardware a utilizar y tipos de dispositivos, software para recrear entorno virtuales y consideraciones a tener en cuenta para aplicar en clase.


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